文/Ben Giove,Bankless作者;翻译/据报道,xiaozou
什么会吸引下一波用户进入加密世界?
这是Bankless团队和许多其他degens在这个熊市中问自己的问题。当我们思考答案时,一个明显的领导者出现在我们的脑海里:游戏。
与传统游戏相比,加密游戏为玩家提供了很多好处,比如拥有游戏中的资产和进度,获得真实收入的能力,以及跨游戏的可操作性。
随着Axieee的结束,这种潜力在2021年牛市中很有吸引力 Infinity的巨大成功吸引了许多人的兴趣。尽管事实证明,由于代币通胀严重,Axie的“边玩边赚”(P2E)该模式是不可持续的,但这款游戏引发了人们对该行业的兴趣和投资的激增。
在牛市的痛苦中,宣传和炒作远远超出了现实。许多人已经鄙视它了。但尽管如此,游戏领域仍在本轮熊市中悄然发展和成熟。
那么加密游戏到底是怎么回事呢?有哪些类型的游戏?有哪些不同类型的资产?目前最有前途的游戏生态是什么?
我们将在本加密游戏指南中回答这些问题,并介绍更多内容!
游戏类型
对加密游戏进行分类的方法有很多。我们将遵循它目标用户对每一款游戏进行分类,即根据游戏所面向的玩家类型进行分类。
(1)Web 2.5 游戏
Web 2.5游戏是面向“普通”玩家的游戏。
这些游戏旨在重塑传统的游戏体验,并添加加密元素,如通过NFT拥有游戏中的物品。一般来说,web 2.5游戏将这些加密元素放置在背景中或作为可选功能。理想情况下,用户在玩这些游戏时不会意识到自己在与区块链互动。
玩家通常可以通过传统的电子邮件/密码登录或连接他们的Web3钱包访问Web 2.5游戏。这样可以轻松吸引传统玩家和加密原生玩家。
web2.游戏的典型例子包括Midnight Society开发的FPS游戏Deadrop、基于Immutable X的自动战斗游戏Illuvium和正在开发的fantasy RPG游戏The Fable。
(2)Web3游戏
Web3游戏是一款面向现有加密用户的游戏。
这些游戏是为已经活跃并熟悉加密世界的玩家设计的。因此,通常需要与区块链密切互动才能充分参与游戏。例如,用户可能需要购买NFT(通常代表他们的可控角色)来访问游戏和/或获得奖励。
Web3游戏通常以加密货币作为游戏主循环和体验的核心。这种经济成分有助于创造粘性模式,用户可以通过玩游戏赚钱。
当然,世界上没有免费的午餐,这些模式有不同的可持续性。例如,玩赚钱模式(P2E)让玩家通过参与核心游戏循环获得代币,但这种模式因缺乏可持续性而受到批评,因为它通常依靠高膨胀的代币奖励来弥补无聊的游戏玩法。
因此,游戏项目现在开始尝试更可持续的模式,比如Risk-To-Earn(R2E)模式。在这种模式下,玩家将能够在PVP模式下注代币,获胜者将赢得输家代币并获得收入。这种模式可以缓解可持续性问题,因为它不依赖通货膨胀,特别是当代币赌注是独立于游戏资产时,如ETH或MAGIC或IMX。
一些Web3游戏提供电子邮件登录,但许多游戏只支持Web3钱包登录。
Web3游戏的例子数不胜数,比如Axie Infinity、Worldwide Webb、Pixels、The Beacon等。
(3)链上游戏
链上游戏超越了Web3游戏,吸引了高级加密货币用户。
这些游戏的新奇之处在于,游戏逻辑完全通过智能合约存在于链中。链游戏可以是一款非常简单的PVP战斗游戏,也可以是一款非常复杂的策略游戏,但它们的独特之处在于它们具有其他智能合约的所有属性,如可组合性和不可篡改性。
这意味着开发者和玩家可以基于链上游戏进行无许可交互、分叉和构建,从而创建前所未有的互操作性和用户生成内容。
我们刚刚开始触及完全链上游戏功能的表面,这些游戏还处于早期阶段,需要可扩展性技术来支持它们的最终推出。
显著的链上游戏有Dark Forest、OPCraft和StarknetLaticeInfluence 还有Realms。
游戏资产类型
游戏资产数不胜数。但从广义上讲,游戏资产可分为以下三类:
(1)游戏代币(Console Token)
您可以将游戏代币视为Xbox或PlayStation的代币。广义上说,这些代币就像传统游戏机一样,是将多个不同的游戏联系在一起的代币。游戏代币可以有很多不同的形式,包括L1、在资源共享游戏生态中,L2或传统的治理代币。
每种代币在各自的生态系统中都有不同的使用方式,但一般来说,游戏代币除了治理或网络安全外,还将用作游戏生态系统中的货币。
例如,NFT通常交易游戏代币或以游戏代币计价,而个别游戏将在P2E和/或R2E游戏模式中使用代币。游戏代币也可用于协调激励和共享多个游戏之间的资源,Treasure DAO和Echelon就是这样做的。这些特征意味着游戏代币与货币最相似,其价值来自于各自游戏生态中的供需关系。这也意味着他们提供了一种接触不同游戏的方式,而不需要押注于任何游戏的成功。
IMXX是游戏代币的示例(Immutable X)、RON(Ronin Network)、MAGIC(Treasure DAO)、Prime(Echelon)和GALA(Gala Games)。
(2)个人游戏资产
与DeFi等加密领域不同,获得游戏敞口并不总是像购买治理代币那么简单。
每款游戏通常都有多种不同的资产,如治理代币、奖励代币、PFP收藏、工具NFT、NFT代表游戏中的角色/道具等!这意味着最好的开放策略因游戏而异,并且高度依赖于游戏设计。没有万能的方法——真正了解游戏的唯一方法就是体验游戏并沉浸其中。
对投资者来说,游戏的诱惑有点像海妖的歌声。投资它们是高风险和高回报的最终尝试。要么是盛宴,要么是饥荒。就像电影或生物技术股一样,游戏也是一项热门业务。但绝大多数游戏可能会失败,这使得早期投资者和收藏家的资产价值很少。然而,只有少数游戏会取得巨大的成功,给投资者带来巨大的回报。
(3)支持基础设施
游戏和游戏经济要想成功,必须有市场、游戏启动器等基础设施的支持(game launchers)、开发人员工具及资产发行协议。
这些“镐和铲子”是获得加密游戏开放的最常见方式,因为它们受益于整个垂直领域的增长,投资者不需要在游戏和/或生态系统中选择赢家。
对于普通的演示来说,机会是有限的,因为这些基础设施的许多押注仅限于私人市场。然而,随着时间的推移,我们可能会在公共市场上看到更多的机会。
游戏生态
无论是L1、L2仍然可以与任何区块链兼容,有许多不同类型的游戏生态。让我们来看看几个最有前途的游戏生态系统:
(1)Immutable X
Immutable X是一个专注于游戏的L2,由Starkex构建,为用户提供几乎即时的交易,没有gas费用。
虽然Immutable在StarkWare生态中运行,但它将立即使用Polygon技术栈发布zkevm。由于EVM的兼容性,以及Polygon生态的网络效应和流动性,zkevm的发布可以使immutable更容易登录,并保持类似(或更高)的可扩展性。
Immutable X有一个不断增长的流行游戏生态,包括卡牌游戏Gods Unchained和自动战斗RPG游戏Illuvium。还有很多其他备受期待的游戏在开发中,比如Guild of Guardians和Ember Sword。
Immutable的游戏代币是IMX,IMX用于网络治理和gas支付,发布zkevm后仍将保留此功能。
(2)Treasure DAO
Treasure DAO是一个由MAGIC代币连接的游戏生态。
Treasure的目标是建立一个“分散的Nintendo”,每款游戏都可以从MAGIC的经济价值和共享资源(如NFT市场和游戏启动器Trove)开始、Magicswapp自动做市商、受益于内部营销和开发资源)。
MAGIC在Treasure生态中被用作货币,并通过名为Bridgeworld的游戏发行。玩家有权通过游戏中的竞争接收代币。Treasure生态中还有很多其他游戏也很有吸引力,比如地下城冒险游戏Thebeacon、Batttlefly和怪物驯服MMORPG游戏ZeeverseR2E自动战斗游戏。
Treasure DAO在Arbitrum上运行,从L2空投中获得800万个ARB代币,应该有助于生态在未来几个月吸引新玩家。
(3)StarkNet
Starknet是以太坊上的zkrolup。
Starknet拥有不断增长的游戏生态,专注于链上游戏。这些游戏受益于Starknet的可扩展性,通过低成本交易获得流畅的游戏体验。
Starknet生态中的热门游戏包括Realms和Influence,这是两款备受期待的MMO世界构建游戏。这些游戏和L2上的其他游戏可以通过类似Treasure的方式使用 游戏启动器Cartridge访问DAOTrove。
从长远来看,Starknet是一个有趣的游戏生态,值得关注,尽管它可能很难在短期内得到广泛的应用,因为很难进入非EVM兼容网络。
(4)其他加密游戏的生态
许多游戏生态系统提供不同的区块链游戏体验。
除了Immutable,还有其他面向游戏的L1和L2,如Ronin(Skyyutable) Mavis开发的链条,Axie Infinity在这个链上运行)和Myria。
就像Polygon、Avalanche、Solana等通用网络也非常注重吸引游戏开发者。虽然这些网络还没有制作出突破性的游戏,但一旦推出热门游戏,就能吸引更多的工作室、玩家和流动性,帮助他们成为游戏的首选。
其他类似Treasure模式的共享资源生态也开始出现。最值得注意的是Echelon,它将使用PRIME代币,其团队开发了Parallel,这是一款备受期待的卡牌游戏,目前正处于封闭式内部测试阶段。
其他项目,如基于Arbitrum的战斗游戏Trident,将使用R2E模式 DAO,还暗示要把其他游戏收入囊中。
结语
正如我们所看到的,游戏生态是广泛的,有许多不同的目标用户类型,各种独特的资产和许多有前途的生态系统。该指南只初步触及了该领域的皮毛。
我们不知道这个新兴领域什么时候起飞,谁会是最大的赢家,但在接下来的几个月里密切关注游戏领域的动态一定是明智的。
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